Caress of the Gaze (Behnaz Farahi / Critical Matter group, MIT)

Behnaz Farahi y el grupo Critical Matter del MIT usan diseño computacional, sensores e impresión 3D multimaterial para crear estructuras usables, como Caress of the Gaze, que responden físicamente a la mirada de quien las observa.
El trabajo de la profesora Behnaz Farahi y el grupo Critical Matter en el MIT ejemplifica el uso innovador de nuevas herramientas para crear nuevos comportamientos materiales. En proyectos como «Caress of the Gaze», su equipo utiliza una sofisticada cadena de herramientas (que incluye algoritmos de diseño computacional, tecnologías de sensores e impresión 3D multimaterial) para fabricar estructuras dinámicas y usables. Estas herramientas les permiten crear prendas que no son objetos estáticos, sino sistemas responsivos que se mueven y cambian de forma en respuesta a la mirada de un observador. Aquí, las herramientas digitales y físicas no se usan solo para la producción; son instrumentales en la creación de una categoría completamente nueva de material interactivo, demostrando cómo dar forma y dominar nuevas herramientas permite a los diseñadores redefinir las posibilidades de lo que se puede diseñar.
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Ejemplos
- Abstracting Craft (libro de Malcolm McCullough) · ambos bajo Herramientas
- Healthy Materials Lab, Parsons School of Design · tratados juntos en la sección 152
- Kamikatsu Zero Waste · tratados juntos en la sección 152
- Materiom · tratados juntos en la sección 152
- Casa Pasiva (Passivhaus) · tratados juntos en la sección 152
- Self-Employed Women's Association (SEWA) · tratados juntos en la sección 152
- Thinking in Systems (libro de Donella Meadows) · tratados juntos en la sección 152
- Tocco.earth · tratados juntos en la sección 152
Métodos
- Casa Pasiva (Passivhaus) · tratados juntos en la sección 152
En el marco
- Herramientas · variable
- Componente Tecnológico
- Componente de Resultados
En el libro
- Capítulo 15, sección 152 · Variables
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