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Inclusive Design for a Digital World: Designing with Accessibility in Mind

Autor
Regine Gilbert
Año
2019
Personajes ilustrados en estilo plano que interactúan con una tableta gigante que muestra iconos y una gráfica.
Publisher's cover art
La guía práctica de Regine M. Gilbert, de 2019, para construir productos digitales que el mayor número posible de personas pueda usar, que cubre las Pautas de Accesibilidad WCAG 2.1 y tecnologías emergentes como la realidad virtual y la realidad aumentada. Trata la accesibilidad como una responsabilidad continua del diseñador y no como un punto que marcar al final de un proyecto.
Una guía práctica para construir productos digitales que el mayor número posible de personas pueda usar realmente, tratando la accesibilidad como una responsabilidad del diseñador y no como un añadido. Sencillamente, el pilar de la Responsabilidad Social del SDF en la práctica, llevado a cabo mediante Procesos concretos. Escrito por la profesora de diseño UX Regine M. Gilbert y publicado por primera vez en 2019, el libro recorre las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG) 2.1 y cubre tecnologías emergentes como la realidad virtual y la realidad aumentada junto con orientación práctica de desarrollo web, abordando los problemas de accesibilidad que enfrentan habitualmente las personas con discapacidad. Una segunda edición posterior, ampliada, se construye sobre la misma base, tratando la accesibilidad no como un punto de una lista de verificación al final de un proyecto, sino como una mentalidad arraigada en la empatía y en una mirada honesta sobre quién queda excluido, y por qué.

Dónde encontrarlo

En el marco

  • Responsabilidad Social
  • Componente de Procesos
Libros y referencias