Designing Educational Toys & Spaces
- Autor
- Irene Guerrieri
- Año
- 2024

Irene Guerrieri examina cómo diseñar para niños a través del trabajo de los diseñadores de juguetes y espacios de aprendizaje Cas Holman, Rosan Bosch y Rasu Watanabe, construido en torno a una idea de educación más libre y autónoma. En el Symbiotic Design Framework ofrece una aplicación entrañable del Componente Humano: diseñar Resultados para los usuarios más jóvenes y exigentes.
¿Cómo se diseña para niños? Guerrieri responde a través del trabajo de destacados diseñadores de juguetes y espacios de aprendizaje, en busca de una idea de educación más libre y autónoma. Una aplicación entrañable del Componente Humano del SDF: diseñar Resultados para los usuarios más jóvenes y exigentes.
Según la editorial, el libro aborda cómo diseñar para niños a través de los proyectos de los diseñadores Cas Holman, Rosan Bosch y Rasu Watanabe, construidos sobre la idea de una forma de educación más libre y autónoma. Está dirigido a diseñadores, educadores y a cualquiera que trabaje con juguetes y espacios para niños, combinando imágenes de estos proyectos con una exploración del aprendizaje basado en el juego desde distintas perspectivas geográficas y culturales.
Dónde encontrarlo
Relacionado en Comunidad
Entradas con las que esta se relaciona a través del libro.
Libros y referencias
- Toy Design: From Concept to Realization. A Guide for the Designer · del mismo autor: Irene Guerrieri
En el marco
- Componente Humano
- Institutional · faceta
- Componente de Resultados
Mencionado en
Libros y referencias