Big-Game: Everyday Objects: Industrial Design Works
- Autor
- Anniina Koivu
- Año
- 2019

La monografía de Anniina Koivu sobre el estudio suizo Big-Game reúne entrevistas con sus tres fundadores acerca de quince años de trabajo en diseño industrial, contadas a través de las historias detrás de objetos concretos, como botellas de vino para el comercio minorista, cubertería de avión y una pieza de Ikea. Se lee como un registro de Resultados de diseño construidos mediante una cadena de colaboraciones con fabricantes y marcas.
Quince años del estudio suizo Big-Game, narrados a través de las historias detrás de objetos cotidianos: botellas de vino de supermercado, cubertería de avión, una pieza de Ikea. Una monografía de estudio que, en términos del SDF, se lee como Resultados logrados mediante Colaboraciones: el diseño como una cadena de colaboraciones con fabricantes y marcas.
Big-Game es un estudio de diseño suizo fundado en Lausana en 2004 por Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod y Elric Petit. El libro reúne entrevistas con los tres fundadores sobre quince años de trabajo en diseño industrial, ilustradas con alrededor de 200 diagramas y fotografías realizados específicamente para la publicación, y narradas a través de relatos personales sobre cómo surgieron proyectos destacados, incluidos diseños de botellas de vino para el comercio minorista, cubertería para aerolíneas, una colaboración con artesanos ceramistas japoneses y mobiliario diseñado para Ikea.
Dónde encontrarlo
En el marco
- Componente de Colaboraciones
- Componente de Resultados
Libros y referencias